Add the new DaemonMessaging system.
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b488b29d45
341
MelonVPNCore/DaemonMessaging.cs
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341
MelonVPNCore/DaemonMessaging.cs
Normal file
@ -0,0 +1,341 @@
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using System;
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using System.Net;
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using System.Net.Sockets;
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using System.Text;
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using System.Threading;
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using System.Collections.Generic;
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namespace MelonVPNCore
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{
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public class DaemonClient : IDisposable
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{
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public ClientResponseState SendDataMessage(DataMessage msg) => SendCustomMessage(Messages.GetMessage(msg));
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private Socket _sock;
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public static int timeout = 5000;
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private Thread _recvThread;
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public bool shouldBeConnected = false;
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public event EventHandler<String> messageReceived;
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public event EventHandler<Exception> connectionError;
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public DaemonClient() { }
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public DaemonClient(Socket sockIn)
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{
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if (sockIn is null) throw new ArgumentNullException(nameof(sockIn));
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}
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public void start()
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{
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try
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|
{
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if (_sock is null)
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|
{
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IPHostEntry host = Dns.GetHostEntry("localhost");
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IPAddress ipAddress = host.AddressList[0];
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IPEndPoint remoteEndPoint = new IPEndPoint(ipAddress, DaemonServer.port);
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_sock = new Socket(ipAddress.AddressFamily, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
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shouldBeConnected = true;
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_sock.Connect(remoteEndPoint);
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}
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else
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{
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shouldBeConnected = true;
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|
}
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_sock.ReceiveTimeout = timeout;
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_sock.SendTimeout = timeout;
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_recvThread = new Thread(recvThreader)
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{
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IsBackground = true
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};
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|
_recvThread.Start();
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|
}
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catch (Exception e)
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{
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shouldBeConnected = false;
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Console.WriteLine(e);
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_sock = null;
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if (!(_recvThread is null))
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{
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if (_recvThread.IsAlive) _recvThread.Abort();
|
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|
_recvThread = null;
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}
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|
throw new InvalidOperationException("Daemon Client Init Failed.");
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}
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}
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public ClientResponseState SendCustomMessage(string msg)
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{
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try
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|
{
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|
if (msg == Messages.EOF || msg == "") return ClientResponseState.Blank;
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byte[] bytes = Encoding.ASCII.GetBytes(msg);
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|
_sock.Send(bytes);
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|
shouldBeConnected = _sock.Connected;
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|
return ClientResponseState.Sent;
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|
}
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|
catch (Exception e)
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|
{
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|
Console.WriteLine(e);
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|
shouldBeConnected = _sock.Connected;
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|
connectionError?.Invoke(this, e);
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|
return ClientResponseState.Error;
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}
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}
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public bool poll()
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{
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|
this.SendDataMessage(DataMessage.Blank);
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return shouldBeConnected;
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|
}
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public void recvThreader()
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{
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|
while (shouldBeConnected)
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|
{
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||||||
|
try
|
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|
{
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|
string data = null;
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|
byte[] bytes = null;
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|
while (shouldBeConnected)
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|
{
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|
bytes = new byte[1024];
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int bytesRec = _sock.Receive(bytes);
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data += Encoding.ASCII.GetString(bytes, 0, bytesRec);
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shouldBeConnected = _sock.Connected;
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|
if (data.IndexOf(Messages.EOF, StringComparison.CurrentCulture) > -1) break;
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}
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|
messageReceived?.Invoke(this, data);
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} catch (SocketException e)
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|
{
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|
Console.WriteLine(e);
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shouldBeConnected = _sock.Connected;
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|
connectionError?.Invoke(this, e);
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||||||
|
} catch (Exception e)
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|
{
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||||||
|
Console.WriteLine(e);
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||||||
|
shouldBeConnected = _sock.Connected;
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|
}
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|
}
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|
}
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#region IDisposable Support
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private bool disposedValue = false; // To detect redundant calls
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protected virtual void Dispose(bool disposing)
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{
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if (!disposedValue)
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|
{
|
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|
if (disposing)
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|
{
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|
shouldBeConnected = false;
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try
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|
{
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|
_sock.Shutdown(SocketShutdown.Both);
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|
} catch (SocketException e)
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|
{
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|
Console.WriteLine(e);
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|
}
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|
if (!(_recvThread is null))
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|
{
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|
if (_recvThread.IsAlive) _recvThread.Abort();
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|
_recvThread = null;
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|
}
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|
_sock.Close();
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|
}
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|
_sock = null;
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|
_recvThread = null;
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|
disposedValue = true;
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}
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|
}
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// This code added to correctly implement the disposable pattern.
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public void Dispose()
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{
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|
// Do not change this code. Put cleanup code in Dispose(bool disposing) above.
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|
Dispose(true);
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|
}
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#endregion
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|
}
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|
public class DaemonServer : IDisposable
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{
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public static int port = 22037;
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private Socket _sock;
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private Thread _lThread;
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private bool _stayListening = false;
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public event EventHandler<DaemonClient> clientConnected;
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public void start()
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|
{
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|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
IPHostEntry host = Dns.GetHostEntry("localhost");
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|
IPAddress ipAddress = host.AddressList[0];
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||||||
|
IPEndPoint localEndPoint = new IPEndPoint(ipAddress, port);
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||||||
|
_sock = new Socket(ipAddress.AddressFamily, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
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||||||
|
_stayListening = true;
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|
_sock.Bind(localEndPoint);
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|
_sock.Listen(64);
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|
_lThread = new Thread(lThreader)
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|
{
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|
IsBackground = true
|
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|
};
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||||||
|
_lThread.Start();
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||||||
|
}
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|
catch (Exception e)
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|
{
|
||||||
|
_stayListening = false;
|
||||||
|
Console.WriteLine(e);
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||||||
|
_sock = null;
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||||||
|
if (!(_lThread is null))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (_lThread.IsAlive) _lThread.Abort();
|
||||||
|
_lThread = null;
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|
}
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|
throw new InvalidOperationException("Daemon Server Init Failed.");
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}
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|
}
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public void lThreader()
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{
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|
while (_stayListening)
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|
{
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|
try
|
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|
{
|
||||||
|
DaemonClient dc = new DaemonClient(_sock.Accept());
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|
clientConnected?.Invoke(this,dc);
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|
}
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catch (Exception e)
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{
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|
Console.WriteLine(e);
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|
}
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|
}
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|
}
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#region IDisposable Support
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private bool disposedValue = false; // To detect redundant calls
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protected virtual void Dispose(bool disposing)
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{
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if (!disposedValue)
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|
{
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|
if (disposing)
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|
{
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|
_stayListening = false;
|
||||||
|
if (!(_lThread is null))
|
||||||
|
{
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||||||
|
if (_lThread.IsAlive) _lThread.Abort();
|
||||||
|
_lThread = null;
|
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|
}
|
||||||
|
_sock.Close();
|
||||||
|
}
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||||||
|
_sock = null;
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|
_lThread = null;
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|
disposedValue = true;
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|
}
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|
}
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// This code added to correctly implement the disposable pattern.
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public void Dispose()
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{
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// Do not change this code. Put cleanup code in Dispose(bool disposing) above.
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|
Dispose(true);
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|
}
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#endregion
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|
}
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|
public class DaemonClientMultiplexor : IDisposable
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|
{
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public ClientResponseState SendDataMessage(DataMessage msg) => SendCustomMessage(Messages.GetMessage(msg));
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||||||
|
private List<DaemonClient> plexed = new List<DaemonClient>();
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private object slockplexed = new object();
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private object slockcon = new object();
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|
private object slockrecv = new object();
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|
public event EventHandler<String> clientMessageReceived;
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|
public event EventHandler<DaemonClient> clientConnectComplete;
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|
public bool startClients = true;
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|
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public DaemonClientMultiplexor(DaemonServer dsIn)
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|
{
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|
if (dsIn is null) throw new ArgumentNullException(nameof(dsIn));
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|
dsIn.clientConnected += DsIn_ClientConnected;
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|
}
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void DsIn_ClientConnected(object sender, DaemonClient e)
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{
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|
lock (slockplexed) plexed.Add(e);
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|
e.messageReceived += E_MessageReceived;
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|
e.connectionError += E_ConnectionError;
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|
if (startClients) e.start();
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|
lock(slockcon) clientConnectComplete?.Invoke(this, e);
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|
}
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|
void E_MessageReceived(object sender, string e)
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{
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|
lock(slockrecv) clientMessageReceived?.Invoke(this, e);
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|
}
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|
void E_ConnectionError(object sender, Exception e)
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{
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var dc = (DaemonClient)sender;
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if (! dc.shouldBeConnected) { dc.Dispose(); lock (slockplexed) plexed.Remove(dc); }
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|
}
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|
public ClientResponseState SendCustomMessage(string msg)
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|
{
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var toret = ClientResponseState.Sent;
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lock (slockplexed) {
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foreach (DaemonClient c in plexed)
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|
{
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try
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|
{
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||||||
|
if (c.SendCustomMessage(msg) != ClientResponseState.Sent) toret = ClientResponseState.Error;
|
||||||
|
if (!c.shouldBeConnected) { c.Dispose(); lock (slockplexed) plexed.Remove(c); }
|
||||||
|
} catch (Exception e)
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|
{
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|
Console.WriteLine(e);
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|
}
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|
}
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|
}
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|
return toret;
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|
}
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public void disconnectAllClients()
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{
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lock (slockplexed) foreach (DaemonClient c in plexed) c.Dispose();
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|
lock (slockplexed) plexed.Clear();
|
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|
}
|
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|
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||||||
|
#region IDisposable Support
|
||||||
|
private bool disposedValue = false; // To detect redundant calls
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||||||
|
|
||||||
|
protected virtual void Dispose(bool disposing)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!disposedValue)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (disposing)
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||||||
|
{
|
||||||
|
lock(slockplexed) foreach (DaemonClient c in plexed) c.Dispose();
|
||||||
|
lock (slockplexed) plexed.Clear();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
plexed = null;
|
||||||
|
slockcon = null;
|
||||||
|
slockrecv = null;
|
||||||
|
slockplexed = null;
|
||||||
|
disposedValue = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// This code added to correctly implement the disposable pattern.
|
||||||
|
public void Dispose()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Do not change this code. Put cleanup code in Dispose(bool disposing) above.
|
||||||
|
Dispose(true);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endregion
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
@ -36,6 +36,7 @@
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<Compile Include="ClientListParser.cs" />
|
<Compile Include="ClientListParser.cs" />
|
||||||
<Compile Include="ConnectedClient.cs" />
|
<Compile Include="ConnectedClient.cs" />
|
||||||
<Compile Include="Json.cs" />
|
<Compile Include="Json.cs" />
|
||||||
|
<Compile Include="DaemonMessaging.cs" />
|
||||||
</ItemGroup>
|
</ItemGroup>
|
||||||
<ItemGroup>
|
<ItemGroup>
|
||||||
<Reference Include="System" />
|
<Reference Include="System" />
|
||||||
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