package utils func PBool(a bool) *bool { return &a } func SBool(a *bool) bool { return a != nil && *a } func PByte(a byte) *byte { return &a } func SByte(a *byte) byte { if a == nil { return 0 } return *a } func PString(a string) *string { return &a } func SString(a *string) string { if a == nil { return "" } return *a }